La lettura non permette di camminare, ma permette di respirare

La struttura di un romanzo in tre atti – programma

  1. Perché utilizzare una struttura?

    Gli scrittori si dividono in due categorie: ci sono quelli che seguono una struttura e quelli che non lo fanno. Chi ha ragione?

  2. Consigli per un buon inizio

    Invitare un lettore a leggere una storia è come invitare qualcuno a cena. Sì, certo, può essere piacevole intrattenersi un po’ alla porta parlando del tempo, ma la verità è che l’ospite non vuole altro che sedersi a tavola e cominciare a mangiare.

  3. Primo Atto: l’esca

    Il lettore è come un pesce.

  4. La presentazione del protagonista

    La prima impressione conta.

  5. L’evento scatenante

    Se nella scorsa lezione abbiamo imparato come assegnare un obiettivo, in questa scoprirai che c’è un momento esatto nella storia che è creato apposta per assegnarlo.

  6. Il mondo “normale” e quello “dell’avventura”

    Nel momento in cui hai impostato l’obiettivo, ecco che hai preparato il terreno per mettere in scena l’altra parte di questo binomio indissolubile: il conflitto.

  7. Il primo punto di svolta

    Qualcosa sta per rompersi: viene chiamato “primo punto di svolta”.

  8. Il primo punto critico

    Che il nemico della tua storia sia un tipo solitario o uno socievole, che sia un mostro, un fantasma, una catastrofe naturale o qualunque altra cosa, qui forniamo un assaggio della sua grande forza.

  9. Il secondo atto: il ruggito del protagonista

    Il secondo atto riguarda principalmente una parola: confronto

  10. Cambio di gioco: il punto centrale

    Il punto centrale è un momento di profonda verità e riflessione del protagonista, una rivelazione inaspettata che cambia tutto.

  11. Si passa all’azione nel Secondo Atto

    La senti questa musica? È quella di Rocky quando si allena per combattere contro il temibile Ivan Drago. Ascoltala bene perché è la musica che metterai durante la scrittura del Secondo Atto.

  12. Il secondo punto di svolta

    Il secondo punto di svolta riguarda spesso la morte, letterale o simbolica, di qualche personaggio principale della storia.

  13. Il terzo atto

    Da questo momento in poi, la fila dei pezzi del domino sta per finire e si scontrerà inevitabilmente sull’antagonista.

  14. La resa dei conti: il climax

    Rullino i tamburi: benvenuto nel climax.

  15. La risoluzione del Terzo Atto

    Sei salito sulla cima della montagna e adesso è arrivato il momento di piantare una bella bandierina.

  16. Consigli per il finale

    Ecco cinque buoni consigli su cosa non fare per scrivere un buon finale.

  17. L’arco di trasformazione piatto

    L’arco piatto riguarda quel genere di personaggi che non cambia nel corso di una storia.

  18. l’arco di trasformazione negativo

    Tutti amano il lieto fine, ma non tutte le storie ne hanno uno.

  19. Il tema e la trama

    Qualche volta trama e tema vengono confusi e considerati come un’unica cosa.

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